跳过导航链接
A B C D E F G H I L M N O P R S T U V W 

I

IgnitionAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
点燃
IgnitionAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.IgnitionAttribute
double[0] 点燃几率
importItem(String, ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
 
introduction() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.CritAttribute
 
introduction() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
为属性添加介绍说明
introduction() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
为条件添加介绍说明
isEntityAPIData(Class<?>, UUID) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
判断插件是否有注册该实体的属性
isItem(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
判断物品是否存在
isNBT(ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
判断是否有物品NBT数据
isUse(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
判断玩家是否达到使用物品要求 SXConditionType 为判断位置 一般情况为ALL
isUse(CommandSender, SenderType) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
判断是否可用
isUse(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
判断物品是否符合使用条件
ITEM - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionReturnType
返回该物品不符合使用
ItemDataManager - github.saukiya.sxattribute.data中的类
 
ItemDataManager(SXAttribute) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
 
ItemUtil - github.saukiya.sxattribute.util中的类
 
ItemUtil(SXAttribute) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
加载NBT反射类 此类所附加的nbt均带有插件名
A B C D E F G H I L M N O P R S T U V W 
跳过导航链接