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IgnitionAttribute
-
github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage
中的类
点燃
IgnitionAttribute()
- 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.
IgnitionAttribute
double[0] 点燃几率
importItem(String, ItemStack)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.
ItemDataManager
introduction()
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.
CritAttribute
introduction()
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.
SubAttribute
为属性添加介绍说明
introduction()
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.
SubCondition
为条件添加介绍说明
isEntityAPIData(Class<?>, UUID)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.
SXAttributeAPI
判断插件是否有注册该实体的属性
isItem(String)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.
ItemDataManager
判断物品是否存在
isNBT(ItemStack, String)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.
ItemUtil
判断是否有物品NBT数据
isUse(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.
SXAttributeAPI
判断玩家是否达到使用物品要求 SXConditionType 为判断位置 一般情况为ALL
isUse(CommandSender, SenderType)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.
SubCommand
判断是否可用
isUse(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack)
- 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.
SXAttributeManager
判断物品是否符合使用条件
ITEM
- 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.condition.
SXConditionReturnType
返回该物品不符合使用
ItemDataManager
-
github.saukiya.sxattribute.data
中的类
ItemDataManager(SXAttribute)
- 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.
ItemDataManager
ItemUtil
-
github.saukiya.sxattribute.util
中的类
ItemUtil(SXAttribute)
- 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.util.
ItemUtil
加载NBT反射类 此类所附加的nbt均带有插件名
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