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HAND - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionType
手持区域判断
HandCondition - github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub中的类
手持免疫
HandCondition() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.HandCondition
 
has(OfflinePlayer, double) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.MoneyUtil
检查玩家是否拥有相应金币
HEALTH_BOSS_BAR_DISPLAY_TIME - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_BOSS_BAR_FORMAT - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_CURRENT - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_DISPLAY_TIME - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_LOSS - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_PREFIX - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_SIZE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_NAME_VISIBLE_SUFFIX - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HEALTH_SCALED_VALUE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
HealthAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence中的类
生命 - 当前不更新怪物生命
HealthAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthAttribute
生命 double[0] 生命值
HealthRegenAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence中的类
生命恢复
HealthRegenAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthRegenAttribute
double[0] 生命回复
hide() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.sub.RepairCommand
 
hide() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.sub.SellCommand
 
hide() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
 
HitRateAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
命中
HitRateAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.HitRateAttribute
double[0] 命中几率
HOLOGRAPHIC_DISPLAY_TIME - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
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