- LifeStealAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
-
吸血
- LifeStealAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LifeStealAttribute
-
double[0] 吸血几率
double[1] 吸血倍率
- LightningAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
-
雷霆
- LightningAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LightningAttribute
-
double[0] 雷霆几率
- LimitLevelCondition - github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub中的类
-
限制等级
- LimitLevelCondition() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.LimitLevelCondition
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.BlindnessAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.CritAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.DamageAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.HitRateAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.IgnitionAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LifeStealAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LightningAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.PoisonAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.RealAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.SlownessAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.TearingAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.WitherAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.BlockAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DefenseAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DodgeAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthRegenAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ReflectionAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ToughnessAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.EventMessageAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.ExpAdditionAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.MythicmobsDropAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update.SpeedAttribute
-
- loadAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
读取属性方法
- loadConfig() - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Config
-
加载Config类
- loadData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.RandomStringManager
-
加载随机字符串数据
- loadData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.RegisterSlotManager
-
- loadDefaultAttributeData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- loadEquipmentData(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- loadFromList(List<String>) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
List 转 SXAttributeData
- loadFromString(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
从字符串中读取属性
默认为:
属性名#数值/数值/数值
属性名#数值
- loadFromString(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
String 转 SXAttributeData
- loadHandData(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- loadItemData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
读取物品数据
- loadMessage() - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
加载Message类
- loadRPGInventoryData(Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- loadSlotData(Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
加载生物装备槽的数据
- LORE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionReturnType
-
返回当前Lore不被识别