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D

DAMAGE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeType
伤害型属性
DamageAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
攻击力
DamageAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.DamageAttribute
double[0] 伤害最小值 double[1] 伤害最大值 double[2] 伤害最小值 - PVP double[3] 伤害最大值 - PVP double[4] 伤害最小值 - PVE double[5] 伤害最大值 - PVE
DamageEventData - github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub中的类
伤害事件统计
DamageEventData(LivingEntity, LivingEntity, String, String, SXAttributeData, SXAttributeData, EntityDamageByEntityEvent) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
 
DEFAULT_STATS - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.util.Config
 
DEFENCE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeType
防御型属性
DefenseAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence中的类
防御力
DefenseAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DefenseAttribute
double[0] 防御最小值 double[1] 防御最大值 double[2] 防御最小值 - PVP double[3] 防御最大值 - PVP double[4] 防御最小值 - PVE double[5] 防御最大值 - PVE
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.AttackSpeedCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.DurabilityCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.ExpiryTimeCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.HandCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.LimitLevelCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.MainHandCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.OffHandCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.RoleCondition
 
determine(LivingEntity, ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
判断物品是否符合条件
DisplaySlotCommand - github.saukiya.sxattribute.command.sub中的类
槽位展示指令
DisplaySlotCommand() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.sub.DisplaySlotCommand
 
DodgeAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence中的类
闪避
DodgeAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DodgeAttribute
double[0] 闪避几率
DrilldownPie(String, Callable<Map<String, Map<String, Integer>>>) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.DrilldownPie
Class constructor.
DurabilityCondition - github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub中的类
耐久标签
DurabilityCondition() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub.DurabilityCondition
 
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