- SaveCommand - github.saukiya.sxattribute.command.sub中的类
-
保存物品指令(非完全保存)
- SaveCommand() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.sub.SaveCommand
-
- saveItem(String, ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
保存物品
- saveToList() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
数据转为List
- saveToString() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
保存为字符串
默认为:
属性名#数值/数值/数值
属性名#数值
- saveToString() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
数据转为String
- SellCommand - github.saukiya.sxattribute.command.sub中的类
-
出售物品指令
- SellCommand() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.sub.SellCommand
-
- send(LivingEntity, Message, Object...) - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
发送消息给玩家
- send(Player, String) - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
发送消息给玩家
- SenderType - github.saukiya.sxattribute.command中的枚举
-
执行指令者身份
- sendHolo(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
输出一个全息文本
- sendIntroduction(CommandSender, String, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
输出介绍 可覆盖
- sendItemMapToPlayer(CommandSender, String...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
发送物品列表给指令者
- setAttackSpeed(ItemStack, double...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
设置物品攻击速度
- setAttributes(Double...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
设置属性
- setCancelled(boolean) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
取消该事件 剩下的属性不会执行方法
- setEntityAPIData(Class<?>, UUID, SXAttributeData) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
设置插件关联的实体属性数据
- setNBT(ItemStack, String, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
设置物品NBT数据
- setNBTList(ItemStack, String, List<String>) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
设置物品NBT数据 List 会被设置ItemMeta
- setProgress(double) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.BossBarData
-
- setProjectileData(UUID, SXAttributeData) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
为抛射物设定数据,例如箭、雪球、烈焰球。
- setProjectileData(UUID, SXAttributeData) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- setUp(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.MainCommand
-
- setup() - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.MoneyUtil
-
初始化MoneyUtil类
- SimpleBarChart(String, Callable<Map<String, Integer>>) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SimpleBarChart
-
Class constructor.
- SimpleDateFormatUtils - github.saukiya.sxattribute.util中的类
-
- SimpleDateFormatUtils() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.util.SimpleDateFormatUtils
-
- SimplePie(String, Callable<String>) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SimplePie
-
Class constructor.
- SingleLineChart(String, Callable<Integer>) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SingleLineChart
-
Class constructor.
- size() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.CommandList
-
- size() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.AttributeMap
-
- size() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.ConditionMap
-
- SLOT - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionType
-
自定义槽位区域判断
- SlownessAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage中的类
-
缓慢
- SlownessAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.SlownessAttribute
-
double[0] 缓慢几率
- SpeedAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update中的类
-
速度
- SpeedAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update.SpeedAttribute
-
double[0] 移动速度
- StatsCommand - github.saukiya.sxattribute.command.sub中的类
-
查询属性指令
- StatsCommand() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.sub.StatsCommand
-
- SubAttribute - github.saukiya.sxattribute.data.attribute中的类
-
属性抽象类
- SubAttribute(String, int, SXAttributeType...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
实现一个属性类
- SubCommand - github.saukiya.sxattribute.command中的类
-
子指令抽象类
- SubCommand(String, String, Boolean, SenderType...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
- SubCommand(String, String, SenderType...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
- SubCommand(String, SenderType...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
- SubCommand(String) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
- SubCondition - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的类
-
条件抽象类
- SubCondition(String, SXConditionType...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
实现一个条件类
- SubCondition(String) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
实现一个条件类
- SXAttribute - github.saukiya.sxattribute中的类
-
- SXAttribute() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.SXAttribute
-
- SXAttributeAPI - github.saukiya.sxattribute.api中的类
-
API 获取方式为 SXAttribute.getApi()
- SXAttributeAPI(SXAttribute) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
加载SXAttributeAPI
- SXAttributeData - github.saukiya.sxattribute.data.attribute中的类
-
实体属性存储区
- SXAttributeData() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
- SXAttributeManager - github.saukiya.sxattribute.data.attribute中的类
-
属性管理器
- SXAttributeManager(SXAttribute) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- SXAttributeType - github.saukiya.sxattribute.data.attribute中的类
-
属性类型
- SXAttributeType(SXAttributeType.Type) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeType
-
- SXAttributeType(SXAttributeType.Type, String) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeType
-
实例化属性方法
仅限自定义属性使用
- SXAttributeType.Type - github.saukiya.sxattribute.data.attribute中的枚举
-
属性类型枚举
- SXConditionManager - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的类
-
条件管理器
- SXConditionManager(JavaPlugin) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionManager
-
- SXConditionReturnType - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的类
-
- SXConditionReturnType(SXConditionReturnType.Type) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionReturnType
-
- SXConditionReturnType(SXConditionReturnType.Type, String) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionReturnType
-
- SXConditionReturnType.Type - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的枚举
-
条件类型枚举
- SXConditionType - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的类
-
- SXConditionType(SXConditionType.Type) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionType
-
- SXConditionType(SXConditionType.Type, String) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.condition.SXConditionType
-
- SXConditionType.Type - github.saukiya.sxattribute.data.condition中的枚举
-
条件类型枚举
- SXDamageEvent - github.saukiya.sxattribute.event中的类
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这个类用来加载玩家防具物品的数据事件
可以对里面的Items、AttributeData进行修改操作
- SXDamageEvent(DamageEventData) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.event.SXDamageEvent
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- SXLoadItemDataEvent - github.saukiya.sxattribute.event中的类
-
这个类用来加载玩家防具物品的数据事件
可以对里面的Items、AttributeData进行修改操作
- SXLoadItemDataEvent(SXConditionType, LivingEntity, SXAttributeData, ItemStack...) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.event.SXLoadItemDataEvent
-
- SXReloadEvent - github.saukiya.sxattribute.event中的类
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这个类用来加载玩家防具物品的数据事件
可以对里面的Items、AttributeData进行修改操作
- SXReloadEvent(CommandSender) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.event.SXReloadEvent
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