- get(int) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.AttributeMap
-
- get(Integer) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.ConditionMap
-
- get(OfflinePlayer) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.MoneyUtil
-
获取玩家金币
- getAllNBT(ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
获取全部NBT数据
- getAPIStats(UUID) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取实体总API属性数据
- getAttributes() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取准确的属性
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.AdvancedBarChart
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.AdvancedPie
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.CustomChart
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.DrilldownPie
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.MultiLineChart
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SimpleBarChart
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SimplePie
-
- getChartData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics.SingleLineChart
-
- getDamager() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取攻击方
- getDamagerAttributeDoubles(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取攻击方的属性值
- getDamagerName() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取攻击方名字
- getDurability(String) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取当前耐久值
- getEffectiveAttributeList() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取被触发的效果
- getEntity() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取防御方
- getEntity() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.UpdateEventData
-
获取该事件的玩家
- getEntityAllData(LivingEntity, SXAttributeData...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取实体属性数据 更改无效
如果添加SXAttributeData 那么sxAttributeData后则替代手持属性(并不覆盖原手持数据)
- getEntityAPIData(Class<?>, UUID) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取实体与插件关联的属性数据
- getEntityAttributeDoubles(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取防御方的属性值
- getEntityData(LivingEntity, SXAttributeData...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- getEntityLevel(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取实体等级(如果SX-Level工作时 那将会获取SL等级)
怪物目前为10000
- getEntityName(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取被本插件修改过的原名
- getEntityName() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取防御方名字
- getEntityName(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.listener.OnHealthChangeDisplayListener
-
- getEvent() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.DamageEventData
-
获取原事件
注意,事件内的FinalDamage是无效的
- getHandlerList() - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.event.SXDamageEvent
-
- getHandlerList() - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.event.SXLoadItemDataEvent
-
- getHandlerList() - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.event.SXReloadEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.event.SXDamageEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.event.SXLoadItemDataEvent
-
- getHandlers() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.event.SXReloadEvent
-
- getHologramsList() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取全息列表 全息插件无运行时返回null
- getItem(String, Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取物品
代入Player 则支持Placeholder变量
- getItem(String, Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
获取物品
- getItemData(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取物品的SXAttributeData数据,可以是多个
(entity/type 为null 时不进行条件判断)
不满足条件的ItemStack将会在数组内设置为null
如果全部物品都无法识别到属性,那么返回null
- getItemData(LivingEntity, SXConditionType, ItemStack...) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
获取物品的属性
- getItemLevel(ItemStack) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取物品的限制等级
- getItemLevel(ItemStack) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取物品等级
- getItemList() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取物品编号列表
- getItemList() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
获取物品编号列表
- getItemName(ItemStack) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取物品名称
- getItemStack(String, String, List<String>, List<String>, Boolean, String, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
快速生成物品
- getItemUtil() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取 ItemUtil(NBT反射类)
key值结构为:SX-Attribute-{key}
- getLevel(LivingEntity) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取生物等级
- getListStats(LivingEntity, SXConditionType, List<String>) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
获取Lore的属性
带有§X 的一行不被识别属性
- getLoreData(LivingEntity, SXConditionType, List<String>) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取List的SXAttributeData数据
(entity/type 为null 时不进行条件判断)
如果不满足条件则返回null
- getMaxDurability(String) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取最大耐久值
- getMaxHealth(LivingEntity) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.listener.OnHealthChangeDisplayListener
-
- getMsg(Message, Object...) - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
获取String
- getName() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取条件名
- getNBT(ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
获取物品NBT数据
- getNBTList(ItemStack, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.util.ItemUtil
-
设置物品NBT数据 List
- getNumber(String) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取属性值
- getNumber(String) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取属性值
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.BlindnessAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.CritAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.DamageAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.HitRateAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.IgnitionAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LifeStealAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LightningAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.PoisonAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.RealAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.SlownessAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.TearingAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.WitherAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.BlockAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DefenseAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DodgeAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthRegenAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ReflectionAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ToughnessAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.EventMessageAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.ExpAdditionAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.MythicmobsDropAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update.SpeedAttribute
-
- getPlaceholder(Player, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取placeholder变量
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.BlindnessAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.CritAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.DamageAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.HitRateAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.IgnitionAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LifeStealAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LightningAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.PoisonAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.RealAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.SlownessAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.TearingAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.WitherAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.BlockAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DefenseAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DodgeAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthRegenAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ReflectionAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ToughnessAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.EventMessageAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.ExpAdditionAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.MythicmobsDropAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update.SpeedAttribute
-
- getPlaceholders() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取placeholder变量列表
- getPlayer(CommandSender, Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.command.SubCommand
-
- getPlugin() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取注册该属性的插件
- getPlugin() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取注册该条件的插件
- getPluginData() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.bstats.Metrics
-
Gets the plugin specific data.
- getPriority() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取优先级
- getPriority() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取优先级
- getProjectileData(UUID) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取抛射物数据,例如箭、雪球、烈焰球。
- getProjectileData(UUID) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
-
- getRandomStringManager() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取 RandomStringManager(随机字符管理)
- getRegisterSlotMapEntrySet() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
-
获取 RegisterSlotManager 中
map 的 entrySet
- getSellValue(ItemStack) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
-
获取商品价格
- getStringList(String, String, String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.RandomStringManager
-
专业获取变量三十年
- getStringList(Message, Object...) - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
获取List
- getSubAttribute(String) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
获取一个属性值
- getTextComponent(String, String, List<String>) - 枚举 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.Message
-
转换消息为TextComponent
- getType() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取类型
- getType() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取类型
- getUnbreakable(ItemMeta) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.data.condition.SubCondition
-
获取物品是否为无限耐久
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.BlindnessAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.CritAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.DamageAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.HitRateAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.IgnitionAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LifeStealAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.LightningAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.PoisonAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.RealAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.SlownessAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.TearingAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage.WitherAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.BlockAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DefenseAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.DodgeAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.HealthRegenAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ReflectionAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence.ToughnessAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.EventMessageAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.ExpAdditionAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other.MythicmobsDropAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update.SpeedAttribute
-
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute
-
获取战力值
- getValue() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeData
-
返回战斗点数
- github.saukiya.sxattribute - 程序包 github.saukiya.sxattribute
-
- github.saukiya.sxattribute.api - 程序包 github.saukiya.sxattribute.api
-
- github.saukiya.sxattribute.bstats - 程序包 github.saukiya.sxattribute.bstats
-
- github.saukiya.sxattribute.command - 程序包 github.saukiya.sxattribute.command
-
- github.saukiya.sxattribute.command.sub - 程序包 github.saukiya.sxattribute.command.sub
-
- github.saukiya.sxattribute.data - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data
-
- github.saukiya.sxattribute.data.attribute - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.attribute
-
- github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.damage
-
- github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.defence
-
- github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.other
-
- github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.update
-
- github.saukiya.sxattribute.data.condition - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.condition
-
- github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.condition.sub
-
- github.saukiya.sxattribute.data.eventdata - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.eventdata
-
- github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub - 程序包 github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub
-
- github.saukiya.sxattribute.event - 程序包 github.saukiya.sxattribute.event
-
- github.saukiya.sxattribute.listener - 程序包 github.saukiya.sxattribute.listener
-
- github.saukiya.sxattribute.util - 程序包 github.saukiya.sxattribute.util
-
- give(OfflinePlayer, double) - 类 中的静态方法github.saukiya.sxattribute.util.MoneyUtil
-
给予玩家金币
- GiveCommand - github.saukiya.sxattribute.command.sub中的类
-
给予物品指令
- GiveCommand() - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.command.sub.GiveCommand
-