- UPDATE - 类 中的静态变量github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeType
-
更新属性(目前仅玩家)
- updateEquipmentData(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
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更新玩家装备属性
RPGInventory运行的情况下,不更新装备属性(特殊情况)
- UpdateEventData - github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub中的类
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更新事件
- UpdateEventData(LivingEntity) - 类 的构造器github.saukiya.sxattribute.data.eventdata.sub.UpdateEventData
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- updateHandData(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
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更新玩家手持属性
- updateItem(ItemStack, Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.ItemDataManager
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更新物品
- updateRPGInventoryData(Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
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更新玩家装备属性
RPGInventory运行的情况下,不更新装备属性(特殊情况)
- updateSlotData(Player) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
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更新玩家自定义槽属性
- updateStats(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.api.SXAttributeAPI
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UPDATE类属性更新
- updateStatsEvent(LivingEntity) - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager
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更新实体UPDATE类属性
- updateTick() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.NameData
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- updateTitle() - 类 中的方法github.saukiya.sxattribute.data.BossBarData
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